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編集 : キャラ/★★★/ペコリーヌ(アストライア) (ID:#skill)
キャラ
★★★
ペコリーヌ(アストライア)
** スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] アストライアヴァリアント 味方全体の物理攻撃力と物理クリティカルを特大アップ、物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップさせ、 目の前の敵1キャラに物理防御力を一定値無視する物理特大ダメージを与え、物理防御力を小ダウンさせる。 バトル開始後、初弾のこのスキルはさらに、自分のダメージブーストを中アップさせる。 4回目のこのスキルはさらに、自分を【お腹いっぱい☆】状態にする。 発動時既に自分が【お腹いっぱい☆】状態の場合、このスキルのダメージは必ずクリティカルする。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 36 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(36 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){180}; (18秒) &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){6%}; (18秒) -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 120 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 9.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(120 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 9.6));};}; ダメージ}; &color(,#f7f7f7){ 物理防御力を50無視}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.5 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -回数分岐 --|初回発動時 &ref(icon/abnormal/ダメージブースト,48%,nolink); ''ダメージブースト'' 30% (上限150万) --|4回目発動時 &ref(icon/abnormal/お腹いっぱい☆,48%,nolink); ''お腹いっぱい☆'' }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] デュアライズスラッシュ 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを2回与え、物理防御力を小ダウン、物理・魔法攻撃力を大ダウンさせる。自分が【お腹いっぱい☆】状態の場合、このスキルのダメージは物理防御力を一定値無視し、必ずクリティカルする。さらに、自分のHPを中回復する。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ}; &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.3 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -「&color(#f00){自分};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「【&ref(icon/abnormal/お腹いっぱい☆,48%,nolink);お腹いっぱい☆】」の場合}; ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ}; &color(,#f7f7f7){ 物理防御力を50無視}; &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ}; &color(,#f7f7f7){ 物理防御力を50無視}; ----|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.3 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(6 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.6));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2013,nolink,30%); [スキル2] 天秤の守護 味方全体の受ける物理ダメージと魔法ダメージを減少させ、 自分以外の味方全体のHPを中回復し、自分以外の最も物理攻撃力が高い味方1キャラに【裁定の盾】を付与する。 【裁定の盾】が付与されている間、そのキャラへの敵の攻撃を代わりに受ける。 さらに、自分に物理無効バリアと魔法無効バリアを展開して調和状態を付与し、TPを中回復する。 自分が【お腹いっぱい☆】状態の場合、味方全体の受けるダメージの減少量が2倍にアップする。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/受ける物理ダメージ減少,48%,nolink); ''受ける物理ダメージ減少'' &color(#f00){2500}; &ref(icon/abnormal/受ける魔法ダメージ減少,48%,nolink); ''受ける魔法ダメージ減少'' &color(#f00){2500}; -「&color(#f00){自分以外の味方全体};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.3 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(3 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.3));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; -最も物理攻撃力の高い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/abnormal/裁定の盾,48%,nolink); ''裁定の盾'' &color(,#f7f7f7){ 【裁定の盾】が付与されている間、そのキャラへの敵の攻撃を代わりに受ける}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理無効バリア,48%,nolink); ''物理無効バリア'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法無効バリア,48%,nolink); ''魔法無効バリア'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(32 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; ''調和状態'' &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){180}; -「&color(#f00){自分};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「【&ref(icon/abnormal/お腹いっぱい☆,48%,nolink);お腹いっぱい☆】」の場合}; 以下の効果が2倍 ---|&ref(icon/abnormal/受ける物理ダメージ減少,48%,nolink); ''受ける物理ダメージ減少'' &ref(icon/abnormal/受ける魔法ダメージ減少,48%,nolink); ''受ける魔法ダメージ減少'' }} // Sp1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2017,nolink,30%); [Sp1] おにぎりの絆 敵から攻撃を受けた時に発動し、その敵に物理中ダメージを与え、自分の残りHPが50%未満だった場合自分のHPを小回復する。 自分が【お腹いっぱい☆】状態の場合、このスキルのダメージは必ずクリティカルする。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.8));};}; ダメージ}; -「&color(#f00){自分};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「HPが50%未満」の場合}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' &color(#0b0){10%}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){10%}; 回復}; }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3005,nolink,30%); [EX] アストライアフォース バトル開始時に自分の最大HPを中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; ''最大HP'' 75 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、最大HP &color(#b50){&number_format{&expr(ceil(75 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; ''最大HP'' 1275 + 75 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、最大HP &color(#b50){&number_format{&expr(ceil(1275 + 75 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
** スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] アストライアヴァリアント 味方全体の物理攻撃力と物理クリティカルを特大アップ、物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップさせ、 目の前の敵1キャラに物理防御力を一定値無視する物理特大ダメージを与え、物理防御力を小ダウンさせる。 バトル開始後、初弾のこのスキルはさらに、自分のダメージブーストを中アップさせる。 4回目のこのスキルはさらに、自分を【お腹いっぱい☆】状態にする。 発動時既に自分が【お腹いっぱい☆】状態の場合、このスキルのダメージは必ずクリティカルする。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 36 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(36 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){180}; (18秒) &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){6%}; (18秒) -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 120 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 9.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(120 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 9.6));};}; ダメージ}; &color(,#f7f7f7){ 物理防御力を50無視}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.5 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -回数分岐 --|初回発動時 &ref(icon/abnormal/ダメージブースト,48%,nolink); ''ダメージブースト'' 30% (上限150万) --|4回目発動時 &ref(icon/abnormal/お腹いっぱい☆,48%,nolink); ''お腹いっぱい☆'' }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] デュアライズスラッシュ 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを2回与え、物理防御力を小ダウン、物理・魔法攻撃力を大ダウンさせる。自分が【お腹いっぱい☆】状態の場合、このスキルのダメージは物理防御力を一定値無視し、必ずクリティカルする。さらに、自分のHPを中回復する。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ}; &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.3 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -「&color(#f00){自分};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「【&ref(icon/abnormal/お腹いっぱい☆,48%,nolink);お腹いっぱい☆】」の場合}; ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ}; &color(,#f7f7f7){ 物理防御力を50無視}; &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ}; &color(,#f7f7f7){ 物理防御力を50無視}; ----|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.3 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(6 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.6));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2013,nolink,30%); [スキル2] 天秤の守護 味方全体の受ける物理ダメージと魔法ダメージを減少させ、 自分以外の味方全体のHPを中回復し、自分以外の最も物理攻撃力が高い味方1キャラに【裁定の盾】を付与する。 【裁定の盾】が付与されている間、そのキャラへの敵の攻撃を代わりに受ける。 さらに、自分に物理無効バリアと魔法無効バリアを展開して調和状態を付与し、TPを中回復する。 自分が【お腹いっぱい☆】状態の場合、味方全体の受けるダメージの減少量が2倍にアップする。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/受ける物理ダメージ減少,48%,nolink); ''受ける物理ダメージ減少'' &color(#f00){2500}; &ref(icon/abnormal/受ける魔法ダメージ減少,48%,nolink); ''受ける魔法ダメージ減少'' &color(#f00){2500}; -「&color(#f00){自分以外の味方全体};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.3 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(3 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.3));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; -最も物理攻撃力の高い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/abnormal/裁定の盾,48%,nolink); ''裁定の盾'' &color(,#f7f7f7){ 【裁定の盾】が付与されている間、そのキャラへの敵の攻撃を代わりに受ける}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理無効バリア,48%,nolink); ''物理無効バリア'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法無効バリア,48%,nolink); ''魔法無効バリア'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(32 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; ''調和状態'' &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){180}; -「&color(#f00){自分};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「【&ref(icon/abnormal/お腹いっぱい☆,48%,nolink);お腹いっぱい☆】」の場合}; 以下の効果が2倍 ---|&ref(icon/abnormal/受ける物理ダメージ減少,48%,nolink); ''受ける物理ダメージ減少'' &ref(icon/abnormal/受ける魔法ダメージ減少,48%,nolink); ''受ける魔法ダメージ減少'' }} // Sp1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2017,nolink,30%); [Sp1] おにぎりの絆 敵から攻撃を受けた時に発動し、その敵に物理中ダメージを与え、自分の残りHPが50%未満だった場合自分のHPを小回復する。 自分が【お腹いっぱい☆】状態の場合、このスキルのダメージは必ずクリティカルする。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.8));};}; ダメージ}; -「&color(#f00){自分};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「HPが50%未満」の場合}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' &color(#0b0){10%}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){10%}; 回復}; }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3005,nolink,30%); [EX] アストライアフォース バトル開始時に自分の最大HPを中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; ''最大HP'' 75 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、最大HP &color(#b50){&number_format{&expr(ceil(75 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; ''最大HP'' 1275 + 75 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、最大HP &color(#b50){&number_format{&expr(ceil(1275 + 75 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
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